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セオリー集 ※文章は当ページの主人公であり教官でもある軍曹の視点からの会話形式で構成されています。 気をつけ! 太平洋へよく来たな、新兵。 貴様が戦場で自分の足を撃ち抜くことがないよう、ここでセオリーのイロハを叩き込んでおいてやる。 その前に、私の声を一度も聞いたことがないという不届き者は、今すぐチュートリアルに来い! 本当に基本的なことは、そこでみっちり教えてやる。 チュートリアルを済ませた貴様が、真の意味で祖国の役に立てるは、セオリーを知っているか否かにかかってくる。 細部まで熟読し、暗唱できるまで読み返すといいだろう。進め! 目次 【歩兵戦】 【ビークル戦】 【マップ別戦略】 【スコア加算条件一覧】キルアシスト(3point) 拠点制圧アシスト(10point) ドライバーズキルアシスト(3point) 同乗者アシスト(3point) ビークルキルアシスト(5point) ビークル破壊アシスト(5point) 部隊修理アシスト(10point) 自殺(-10point) 拠点制圧(30point) 敵兵キル(10point) ビークル修理(15point) ビークル破壊(10point) 救出キルボーナス(5point) 復讐キルボーナス(5point) ヘッドショットボーナス(5point) 防御キルボーナス(3point) 【コメント】 【歩兵戦】 総論 歩兵 ライフル銃兵 偵察兵 全般 【ビークル戦】 総論 軽車両 戦車 戦闘機 爆撃機 対空砲 ボート 重機関銃 コメント 【マップ別戦略】 総論 ウェーク島 硫黄島 ガダルカナル島 サンゴ海 【スコア加算条件一覧】 スコアが加算されるための条件一覧 キル以外にも意外と多くの条件が有る。 勲章解除などにも必要になることが有るので、是非覚えておこう。 キルアシスト(3point) 自分である程度ダメージを与えた敵兵を味方が殺害した。 拠点制圧アシスト(10point) 味方が制圧中の拠点の制圧を手伝った。 なお、拠点に一番最初にたどり着いたプレイヤーしか拠点制圧ポイントは手に入らない。 しかし、制圧エリアに味方が多いほど素早く制圧出来るので積極的に協力しよう。 ドライバーズキルアシスト(3point) 自分がビーグルの一番シートに乗っている時に同乗者が敵を殺害した。 同乗者アシスト(3point) 同じビークルに乗る同乗者が敵をキルした ビークルキルアシスト(5point) ビーグル破壊アシスト時に敵兵が乗っている、兵器の爆風などで殺害された場合に手に入る。 ビークル破壊アシスト(5point) 自分がダメージを与えた敵ビークルを味方の誰かが破壊した。 部隊修理アシスト(10point) 自分の所属する部隊員が搭乗するビークルを修理する 自殺(-10point) メニューから自殺を選ぶか、自分の過失により受けたダメージによりキル状態になった場合 自己過失の例 自分で起爆したTNT爆弾に巻き込まれる。 自分で投げた手りゅう弾の爆発に巻き込まれる。 自分で発射したグレネードライフルの爆発に巻き込まれる。 戦闘機で敵機以外のオブジェクトに衝突 パラシュートを使わずにある程度の高さから地上に落下した。 自分で運転している戦車またはジープで崖から落ちて爆発した。 拠点制圧(30point) 自拠点以外を制圧する。制圧エリアに一番乗りする必要がある。 ただし、一番乗りしても制圧途中でエリアから出てしまうと権利は喪失する。 敵兵キル(10point) 敵兵を殺害する。 ビークル修理(15point) 歩兵で出撃し”同一部隊員以外”の味方が乗っているビークルを修理する。 味方が乗ってさえいれば、必ずしも運転席に乗っていなくてもよい。 また、ビーグルに自分しか乗っていない場合もジープの二番席などで修理すれば加算されるようだ。 ただし、敵軍から受けたダメージの修理に限る。 ビークル破壊(10point) 敵の乗っているビークルを破壊。 敵兵が破壊直前(5秒ぐらい?)に降車しても加算される。 救出キルボーナス(5point) 味方にダメージを与えた敵兵を、だいたい10秒以内に殺害する。 復讐キルボーナス(5point) 味方を殺害した敵兵を30秒以内に殺害する。 殺害されたのが自分の場合も加算される。 ヘッドショットボーナス(5point) 敵の頭に銃弾を命中させて殺害する。 防御キルボーナス(3point) 自拠点エリア内で敵にとどめをさすか、自拠点エリア内の敵にとどめをさす。 戦闘機及び爆撃機を含むビーグルでの攻撃も有効 [BF1943@wiki広告スペース/amazon関連商品] 【コメント】 ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ。 wikiの編集が出来ない人・分からない人は、こちらにコメントして下さい。 編集して欲しい場合は、編集して欲しい旨とその内容を明確に記入して下さい。 ゲームに関する質問は、「質問用」を使って下さい。 当wikiに対する意見や要望、管理人への連絡は「管理用」にどうぞ。 無意味な発言・マナーの悪い発言は削除されることがあります。 確かに長すぎる 要点で絞って文章を短くまとめてほしいな。 -- (名無しさん) 2009-08-05 11 56 39 死んで覚えるよりずっと手軽なんだから この程度の文ぐらい読めよ… 見出しをつけるぐらいは構わないとは思うが -- (名無しさん) 2009-08-05 13 10 09 ここの教官のイメージってどんの? 画像か動画あったらリンク貼ってくれ。 -- (名無しさん) 2009-08-06 10 14 04 文句言うなら、マニュアルあるし自分で改訂しろよ。 -- (名無しさん) 2009-08-11 03 05 15 一回読んだだけで1位が取れるようになりました。書いた人ありがとう -- (名無しさん) 2009-08-11 15 37 02 んー俺は歩兵が対人戦でも最強な気がするが。 ある程度遠くでもイケるし -- (名無しさん) 2009-08-19 17 57 13 歩兵は遠距離の敵見つけるとナーバスになるwww; -- (名無しさん) 2009-08-25 10 47 03 強弱関係を図にして貰えると嬉しい。歩兵・突撃兵・偵察兵の利点と汚点を整理して貰えると熟れピー。 -- (大尉(銅)) 2009-09-15 01 27 12 強弱は付けにくいんじゃね? 利点と汚点は書いたが -- (名無しさん) 2009-10-20 05 52 08 日本軍だけを操作したいんだけど日本軍かアメリカ軍を選択するやり方はあるの? -- (あきよし) 2011-09-01 13 01 04 ↑ありません ランダムに選択されます 兵器の性能の差もありません(ただし、零戦は例外) -- (名無しさん) 2011-09-03 20 58 33 そうなんですか。ありがとうございました。m(_ _)m -- (あきよし) 2011-09-05 17 56 37 挿入できるよ(人・ω・)★ http //l7i7.com/ -- (age) 2012-01-08 03 24 13 チームビーグルダメージ-10が無いぞ。 自分だけ乗ってるボートを爆破すればもらえるし。 -- (名無しさん) 2012-02-17 19 03 07 なんかやたら長いが今日出た 「本拠地にいてもポイントは加点されないぞ」+0p なんて感じのが・・・・ 空母から浜辺にいるジープ乗り狙撃してたら言われた -- (JAPANESE) 2012-07-21 06 54 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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戦術の掲載は実際に動かしてからにしましょう。 セオリー/ジオン軍 セオリー/特殊作戦 セオリー/連邦軍 両軍共通 編成 ワラワラデッキ 低コストのパイロットや機体を主体とした、4~5機のユニットの編成。 主なパイロットとしては、---連邦では、07小隊、シン、ジュダックなど---ジオンでは、デニム小隊、トップ小隊、ククルス・ドアン、バーナード・ワイズマンなど※数で圧倒する事が目的なのでパイロットの能力は問わないが、あまりに低いと攻撃自体が当たらないのでコストとの兼ね合いが必要。--主な機体としては、---連邦では、陸戦型ガンダム(シールド未装備)、アクア・ジム、水中型ガンダム、ジム、ジム・コマンドなど---ジオンでは、グフ、陸戦型ザクII、ズゴック系MS、高機動型ザク各種など※数で圧倒することが目的なので機体の性能は問わないことが多いが、やはり地形にあった機体で出撃するのが無難。--主なカスタムとしては、---リンク・システムでの、各ユニット能力の底上げ---量産化計画での、パイロットや機体、武装の充実--注目すべき特殊能力としては、---連邦では、ワッケイン(量産機の大編成)やシン(集団戦法)---ジオンでは、ドズル・ザビ(Ver.2)(量産機の大編成)やシーマ・ガラハウ(宇宙の蜉蝣) ~|もちろんこれらは、あくまで代表的な例なのでコストの許す範囲で変えるとより効果的。 2機編成 高火力高機動の隊長機と、中堅クラスの性能でコストを395以下に抑えた僚機での編成。 ユニット数が少なく操作がしやすい為、初心者でも高性能機を扱える。 隊長機は特にコストを気にする必要がない為、手持ちのカードの中で最高と思われる物を選ぶことが出来る。 基本的には2機でつるべの動きで戦えばOK。 この編成で最も重要なのは自軍ユニットの墜ちる順番。 理想的な墜ち方は、2番機(予備戦力ミリ残り)→隊長機(予備戦力消耗)→あとはご自由に。 最初にコスト400未満の2番機が落とされる事で、予備戦力を有効に使う事ができます。 当然あいては隊長機を先に墜とそうするので、2番機が墜ちるまでは隊長機は後方支援に回し、2番機を積極的に前に出し戦わせるのが賢明です。 最も、両機共に一度も撃墜されないことがなによりだが。 母艦も前に出し戦わせればユニット数の少なさもカバーできます。 カスタム ラスト・シューティング 「敵軍ユニットをロックオンしている場合、敵からの攻撃でHPが無くなった際に必ずクリティカル攻撃を行う。」 効果を生かすため、低コストの機体で相手の主力機体を道連れにする戦術が一般的である。 また、先手を取りにくい「先読み攻撃」の機体に敢えて先に攻撃・撃墜させ、ラスト・シューティングを狙うことで、「先読み攻撃」の対策としても有効。 その為か、 連邦には、ラスト・シューティング標準装備の半壊ガンダムにハンマー類を持たせ、前述の藁藁デッキを組み合わせた、半壊ハンマー藁がある。 ジオンでは、ラストシューティング(もどき)標準装備のRバーニィの適正機であり、威力の高いハンドグレネイドが固定武装であるザクII改による藁デッキがある。 しかし、必ずあたる訳ではなく、剣や斧によるラスト・シューティングは「つば迫り合い」で阻止可能。 カーゴ爆弾は脱出機能があるため、自爆でのラスト・シューティングの発動は不可(Ver.2.0確認)。 ただし、自爆に対してのラスト・シューティングは発動しない為、対ラスト・シューティング策としての運用もあながちネタとは言えない。 鹵獲兵器 ユニット登録時に敵軍ユニット使用可能になる。 連邦でジオンのMAを使ったり、ジオンで連邦のガンダム系など使ったり、武器も使え るので何かと便利。 ジオンのUCガトーが同じような能力「バルフィッシュ」を持っているが、これは機体・武器のうち一つだけなので、適正のある武装ごと使いたい場合はやはり鹵獲。 但し敵軍パイロットと他カスタムカードは使用不可。
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原語 theory 和訳 名詞 持論、持説、自説、主義、一家言 漢字一字 説、論 やまとことば こころおきて(心掟)、こころむけ(心向)、こころざし(志) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (名) 理論。學說。 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名 理論。学説。 大英和辭典 〔名〕[一]學理,理論.[二]學說,論,說,意見.[三]†考察,思辨. 同義等式 原語単位 theory=論 カタカナ語単位 セオリー=持論 附箋:T セ 英語
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●迷路:セオリー ・牛部屋だけをまわって、ゴールせよ ・1分30秒未満で、サクっとまわれ ※まわれないPTなら自分が強くなれ ・PTに聖魔がいても、聖魔に頼るな ※自分の身は自分で守れ ・積極的に前へ出ろ(牛を狩れ) ・ルートを頭にたたきこめ(リーダーなら当然) ・勝手な行動をするな ※ゾンビを狩りたい場合は、最初にリーダーへ申告せよ ・ルートがわからない場合は、リーダーへ素直に聞け ・報酬をもらったら、グルチャへ流せ ◆ルート ・まずは、紫部屋か青部屋を最短ルートで目指せ ・紫部屋から青部屋への最短ルート(2パターン) 紫:㊨ポータル→次MAP:㊧ポータル 紫:㊧ポータル→次MAP:㊨ポータル ・青部屋から紫部屋への最短ルート(1パターン) 青:㊥ポータル→次MAP:㊥ポータル ・牛を狩り終ったら最短ルートでゴールを目指せ ・紫部屋からゴールへの最短ルート(1パターン) 紫:㊥ポータル→次MAP:㊥ポータル→次MAP:㊧ポータル→次MAP:㊥ポータル ・青部屋からゴールへの最短ルート(2パターン) 青:㊧ポータル→次MAP:㊧ポータル→次MAP:㊨ポータル→次MAP:㊨ポータル→次MAP:㊥ポータル 青:㊨ポータル→次MAP:㊧ポータル→次MAP:㊨ポータル→次MAP:㊧ポータル→次MAP:㊥ポータル
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攻撃側での戦術を解説します。 開幕指示 開幕は固まって突撃を仕掛ける絶好のチャンスです。 攻撃対象バンカーのセオリー 比較的攻略しやすいバンカーをマップごとに載せます。 精密爆撃 小隊長の重要なコマンドについてです。 バンカータレット潰し 攻撃側でのバンカータレット破壊は重要です。 クラスター爆弾や機銃掃射のおすすめポイント 戦術支援の有効な使い方についてです。
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セオリー by 323 さん 皆様メリークリスマス。 今からウエヤマ連続投下します。 対してエロなし、一応半年ぐらい同棲してるという設定で。 あーあ、せっかくの料理なのに あーあ、せっかくの最高級レストランなのに あーあ、せっかくのイブなのに ため息をついた。舌の上をよくわからない野菜が通っていく 目の前ののっぽのヘタレな上田は黙々と料理を食べ続ける 息苦しくなって目線を逸らしたら、隣のテーブルのカップルが見つめ合っていて 男の方が指輪を相手の女に渡していた あーあ、 「出かけてくる」 夕方、さっきまでぼーっと一緒にテレビを見たりしていた上田が急にいなくなったと思ったら 数分後スーツを着て出てきた。 「どこに」 「食事だ」 「そういう事なら先言ってくださいよ。えっと用意しなきゃ」 「君は留守番だ」 「なんで」 「今日はいつもと違ってかしこまった所に行くんだよ、君みたいなワラジム・・・下等動物が安易に行っていい場所じゃないんだ」 「お前それどっかの魔人探偵入ってないか」 「腹が減ったなら冷蔵庫の中の物適当に食べろ」 「いつ帰ってくるんだ」 「明日の昼だ」 「お前本当に何しに行くんだ」 「食事と宿泊だ。場所はなんとあのミシュランガイドに掲載された最高級ホテルで」 「東京Vシュラン?」 「見てるのか」 「で?そこにいって食事してホテルに泊まるんですか?誰と」 「君は知らなくていい事だ」 「お前私に見栄はろうと一人でそれするつもりじゃないだろうな?」 「・・・・」 「・・・え、本当ですか?」 「ちなみに聞いて驚けホテルは最上級スイーツ(笑)の部屋をとった」 「オイ、聞けよ!スイーツってなんだよオイ!」 あれから、私はあまりにも哀れな上田の事を思ってホテルに同席することにした。 ・・・いや別にこいつと来たい訳ではなかったんだ。カップルばっかり居る場所で孤独に一人料理食べたり一人寝たりするのは 不憫すぎる上田を思って仕方なしにきてやっただけだ。本当、私優しすぎるだろう。感謝しろ上田! 別に最高級料理とか最上級スイートとかセレブ気分を味わってみたかったとかそういう事じゃないんだ。 ・・とかさっきはそう思ってたのに、今はどうだろう。あんまり楽しくない上田のせいだ。 こいつ最初は口数が多くて「君は俺に感謝すべきだ」とか「なんで君なんだ」とぶつぶつ失礼な事を言ってたのに ホテルに着いてからだんだん無口になって今じゃ無心に料理を食べている。 ・・・なんなんだ嫌なのか?私がいるからか?・・・上田の分際で失礼な! 「上田」 「なんだ」 む。苛々してるなこいつ。 「別に、なんでもないですっ」 「そうか」 あーあ。 さっきのカップルがいたテーブルはもう違うカップルが座っていて手を取り合って見つめ合っていた。 ・・・あーあ。 パタン 後ろ手でドアをしめた。 最上級スイートの部屋。広いな。廊下のスペースだけで生活できるような気がする。 もう、私もこいつも子供っていうかまぁそういう初々しい関係じゃないからこの後どうなるかぐらいは分かる。 勿論初めて同士っていう訳でももうないし、重ねてまだ一桁とかという訳でもないから抵抗はない・・・けど 「・・・」 だからさっきからこいつはなんなんだ。 「上田?」 「・・・」 コートをハンガーにかけて振り返ると上田は椅子の横に立ってコートも着たまま考えごとをしていた。 ・・・なんだよ。やっぱり一人の方が良かったのか? 「上田。」 「・・・ああ」 「なにがああですか」 「別に、なんでもない」 「嘘付くな馬鹿上田」 「ああ」 聞けよ。 ・・・さっきのカップルはきっと今頃ベットの上で抱きしめ合ってるんだろうな、ちらっとそう思った。 「上田、風呂沸いたぞ」 「ああ」 上田が立ち上がる。 「・・・一緒に入るか?」 誘ってやった。(滅多にない事だ。やっぱり感謝しろよ上田!) 上田はびっくりした顔で私の顔を見て・・・あろう事か目を逸らしたのでその背中を浴室へと蹴っ飛ばした。 「よいしょ」 着慣れたチャイナを脱ぐ。今思えばホテルにチャイナはなかったかな。浮いてたし。 特に注意されなかったから着てたけど。 ・・・今回こいつが不機嫌なのはそれか? いやいや、でもこれぐらいしかこういう所に合う服はないし。私は悪くない、うん 最上級ホテルはやっぱり最上級なことはあると思う。 とりあえずバスが広い。上田の家のはともかく、長野の風呂よりも広いんじゃないだろうか。 それに泡にジャグジーに、セレブって感じだ。ねるとん姉妹(※ヒルトン姉妹)なんて目じゃないな。 しかし、この沈黙は・・・・ 本当この馬鹿上田は・・・普段ならそろそろこの辺でセクハラ三昧の筈なんだが・・・ 「おいムッツリ上田」 「誰がムッツリだ」 「さっきからなんですか、ずーっと不機嫌で」 「不機嫌じゃない」 片手で泡をすくい上げてぐしゃ、とその左頬にぶつけてやった。 「なにすんじゃい!」 「お前が悪いんだろ馬鹿上田。なんですか。本当にホテルついてからずぅうと お前そんなに私が付いて来たのが不満か。上田の分際で生意気な!」 「一人で話を解決するな。別に・・そうじゃない」 「・・・。」 背中をその胸に預けた。 ちゅぷ、肌と肌の間に泡が入り込んで少し気持ち悪い。 「・・・考えてたんだ」 「何を」 「今日はイブだ」 「そうですね」 「いわばカップルの為にある日だ」 「まぁ。そうですね」 「大概のカップルが今日は必ずデートして、今日色んな所でことに及ぶ」 「まぁ・・・そうですね。」 「去年まではずっと一人でホテルに泊まって食事をとってたんだ」 「ホテル側にしたら嫌な客だな。ていうか変な客だな」 「しかし今年は君がいる」 「ええ」 「・・・こんなに今年はセオリー通りでいいのかと思ったんだ」 ・・・。 ・・・。 ・・・。 ・・・・うわ。くだんねぇ。 「・・・その、セオリー通りじゃダメなのか」 「あまりにも想像通りに事が運んでな、不気味だった」 「不気味って」 「あまつさえ今日の君は変だ」 「殴っていいか」 「そもそもイブにデートしたいなんて言うはずがないし」 「デートしたいなんて言った覚えはない」 「何も言ってないのに上品な格好や化粧したり、あまつさえ行儀よく食事をとるし」 「お前私をなんだと思ってるんですか」 「い、一緒に風呂に誘うし」 「お前のせいだろ」 「そうなのか?」 「だって上田が変だから、あと髪洗うのめんどくさかったから・・!」 「待てどんな理由だ」 「で、なんだ結局お前が変なのはそういうくだらない理由からなんですか」 「くだらないとは失礼な。・・まぁその、こうも普通な事していたら 何か後で起こりそうで、やっぱり不気味だったんだよ。去年まではこういう関係でもなかったしな」 「お前、不気味不気味って」 「だってそうだろ、君と俺だ。」 耳たぶを噛まれた。つい声が漏れそうになった。急にスイッチを入れるな馬鹿。 「・・私とお前じゃ・・何か不都合でもある・・んですか」 「今までが今までだからもっとアブノーマルな事をしなければいけないような気がしてね」 「ふざけんな馬鹿、アブノーマルってなんですか。今までさんざん・・しといて」 「それもそうだ」 「・・・なんですか今度はあっさりと」 「まぁよく考えてみたらやっぱりyouと俺じゃ破局などはあり得ないな。 しかし、積極的な君は見ていておもしろかった」 「・・ちょ、待て上田」 「なんだ」 「もしかして今日の態度は確信犯かおま、んっ」 呟いた言葉は唇によって消された。 さんざん風呂場で茹だった身体は冷たいシーツの上に落とされた。 覆い被さってくる。最悪だ。さっきまでの・・一応不安だった私を返せ。 「顔が赤いぞyou、惚れ直したか」 さっきまでの不機嫌な態度はどうした。豹変してるじゃないか。ふざけんな。 ムダに大きくて長い指が身体のラインをなぞる。 身体がびくん、となった。 「・・そういえばさっき、物欲しそうに隣のテーブルを見ていたな」 「・・・・・・」 左手が絡み合う。 「・・・隣?」 「指輪、ほしいのか」 「・・・別に」 「ツンデレ。」 「うっさい、黙れ」 ぐ、と手を握られる。 「・・・奈緒子」 上田が下の名前を呼んだ、もう完璧にその気みたいだ。 窓の外をちらりと見た、映画やドラマであるみたいに雪は降っていなかった。 ・・別にいいけど。 「いつか、買ってやる」 熱に浮かされる寸前、最後に聞いたのはその言葉だった。 ちゃぷん、 いろんな液でどろどろしていた身体をさっぱり洗い流してまた泡風呂の中にいる。 もう、とうに24日は終わって今日はクリスマスだ。 今頃セオリー通りに世の中のカップルは眠りについたりごろごろしたり、まだ・・・してるとこもあるかもしれない。 頭の上に乗せられているアゴの先が痛い。ひげでチクチクするし。 「―・・・てか、もう終わったんだから胸を揉むな胸を。」 「なかなか大きくならないな」 「黙れ、なかなか小さくならない癖に」 「小さくなってたまるか」 「ああ、もう・・・」 「嫌じゃないだろう」 「嫌に決まってます」 「自分から風呂に誘った癖に」 「うっさい、もう忘れろ!」 「暴れるな、水がはねる。さっきまでは大人しかったのにな、イブ仕様ということか」 「・・・そーですよ」 「また来年もホテル予約してやるよ」 「別にいらない」 ・・・でも泡風呂と料理はよかったし、指輪くれるみたいだから別に来年もセオリー通りに動いてやっても別にいい、かな。 来年まで絶対言ってやらないけど。本当感謝しろよ馬鹿上田! あーあ、もう今年からは私も上田も普通の恋人同士か。・・あーあ。
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制圧攻めのセオリー ①一番に向かうのは「燃焼塔」ではなく「バンカー」ヘ はじめに「燃焼塔」に向かっても、なかなか制圧できずに時間だけが過ぎていきます。 バンカーラインを落としてしまえば、「燃焼塔」はかんたんに落ちてしまいます。 ②「バンカー」を落とすには 「バンカー」に近づこうとしても、タレットに邪魔をされます。タレットはロケットランチャーで3発、誘導ロケランで2発で壊せます。タレットを壊すことは非常に重要なことなので(経験地もおいしいし)、積極的に壊すようにしましょう。 ③その次は「対空砲」! 「バンカー」を2個ほど落としたら、次は「対空砲」を落とそう。「対空砲」を落とすと、 復活地点が前線に上がります。爆撃も打てます。 重要 対空砲が落ちても、精密爆撃が落ちるまでは爆撃をしてはいけません!!(ダメな小隊長のときもあるけど^^;) 対空砲が落ちることはバンカーが落ちることでもある。 ④あとは「冷却塔」を落として「アルファベット」制圧!! ここまでこれば、あとは簡単。みんなで押し切ろう! 攻めセオリー以外に重要なこと APCの重要性 APCには、武器がついていますが、むやみに撃ってはいけません!! 撃ってしまうと、敵のMAPに表示されてしまいます。 敵のMAPに映るということは、そこにセンサー爆弾を撃たれたり、ロケランもって壊しにこられます。 復活地点を下げられるということは、「アルファベット」をとることが難しくなることなので、撃つのはやめましょう。 また、他分隊のAPCについても同じです 仮に地雷やロケランで攻撃されても、修理すれば元通りになるので、しっかり修理をしよう。(かなり重要です) 逆修理の重要性 バンカーラインを落とした後、いつのまにかほとんど復旧してるときはありませんか? 結局落とすのに時間がかかって負けたという展開もよくありますね。 そういう時はたまにでいいので、修理キットをもってバンカーラインを確認してみてください。バンカーや対空砲を修理してる人がたまにいます。その人を倒して、逆修理するととても経験値がおいしいです。逆に倒されても、テキストチャットやヴォイスチャットで仲間に教えることによって修理を阻止できます。 攻めの地雷もつかえるよ! 「アルファベット」いくのに、軽車両に邪魔されていけないときは、車両地雷を置くのが有効です。何回もかかると相手もあきらめますw 対人地雷も「アルファベット」をとった後に置くと、どんどん引っかかっておいしいです。 パラキルがいやだー パラキルは一番いやですよね。やられる確立を落とすには、6c以上のアーマーをきることです。一発は耐えれます。 壊れたバンカーや対空砲の煙にまぎれるのも有効です。 じつはAPCから復活(リスポン)できるというときは、素直に変えましょう。 バンカーから敵が出てくるタイミング バンカーに爆弾を設置したときにいつ出てくるかドキドキしますよね。このタイミングを知るには、周りにいる敵の死体を見ればいいです。 その死体が消えたら、相手がリスポンしてくるタイミングです。それにあわせてリスポン地点に撃ち込んでやりましょう。 *
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【検索用 てくすとせおりー 登録タグ VOCALOID v flower て 前線 曲 曲た 𝕹𝕬𝕽𝕰𝖀. I'll.⁴⁴⁴⁴】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:前線 作曲:前線 編曲:前線 イラスト・動画:NAREU.(𝕹𝕬𝕽𝕰𝖀. I ll.⁴⁴⁴⁴)(Twitter) 唄:flower 曲紹介 寄越せ寄越せ寄越せ寄越せ 曲名:『テクストセオリー』 前線氏のVOCALOIDオリジナル曲2作目。 歌詞 (動画より書き起こし) あぶれた思考と深層心理 手繰り寄せた狂気 掻き集めSection Fiction Reception 思想を拝借 至高の絶対信仰 しどろもどろ敢行 雁字搦め焦点は固定された 「滑る目もねえわ」 わわ忘れたか?俺たちの のの脳髄の色のことで でで出来損ない自称し しし死ぬほかはないだろが 条理暴利違わぬ論理 乖離薄利互いのセオリー 勝利勝利作者の永逝 忘れたろ? 僅かなど 話者も他者も愚者もおろか 気付かない? 傷はない? 目を見て語れや 切り離せ お幸せ? 書いた打った語った 切り離せ 死に晒せ 寄越せ寄越せ寄越せ寄越せ 忘れたよお前など 道理でやかましいわけで でっち上げられたにしては 悪くもねえんじゃねえか(笑) 条理暴利違わぬ論理 乖離薄利互いのセオリー 敗者敗者テクストセオリー 返せ返せその思想ごと 返せ返せ切り離してくれ コメント 名前 コメント
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制圧守りのセオリー ①守るのは「燃焼塔」ではなく「バンカー」 最初のフラゴは「燃焼塔」ですが、同時に取られなければ、大丈夫なので、自分のバンカー(もしくは端バンカー)に向かう敵を倒しましょう。バンカーさえ潰されなければ、燃焼塔はいくらでも取り返せます。 ②「端バンカー」が落とされたら、「対空砲」にも注意 「端バンカー」が落とされたら、「内バンカー」と「対空砲」に敵が向かいます。特に「対空砲」が落とされると、精密爆撃が飛んできて「バンカー」も落とされるので、「対空砲」をより中心に守りたいです。 ③バンカーラインが落ちたら、「冷却塔」を守り抜こう 「冷却塔」さえ落とされなければ、「アルファベット」は出ません。 まぁ、敵のほうが近いので大抵すぐ落ちますが^^; ④「アルファベット」がでたら・・・ むしろここからが本番。「アルファベット」がでたら、ひたすら前に出よう。 「アルファベット」に入らせなければ、相手はとれません。 門を修理して、修理がない人は前に出て暴れるだけで勝てます。 守りセオリー以外に重要なこと APC・ヘリ破壊は勝ちに直結する。 APC・ヘリを破壊することは、復活地点が徒歩地点となり、前線復帰に時間をかけさせることができます。結果こちらが前線をあげることができ、バンカー復旧や対空砲復旧でき、元の状態に戻すことができます。APCは発見した人は大雑把でいいので場所を教えてくれると、みんなで一気に破壊できます。ヘリはロケラン5回、APCは約4回で破壊できます。撃ちあいが苦手でも、敵を倒すより貢献できることでもあるので、積極的に破壊しましょう。 修理は非常に時間が稼げる。 端バンカーが落ちたとき、急いで修理をすれば、相手が来るまでに復活することが可能です。よって、相手がそれほど強くないときは、それだけで試合が終わるときもあります。 「アルファベット」戦になっても、門を修理するだけで、数十秒の間、敵をとめることができ、敵の来るルートは絞らせることができます。 「迫撃砲」の修理も重要です。爆撃の威力は高いので、余裕があるときはいつでも修理をしたいです。 「車両置き場」も修理していきたい。軽車両は非常に強いですので、積極的に使いたい。 「レーダー」は特に使えないのでw 地雷は重要だよ とくに「車両地雷」は3つ引っかかれば、大抵壊れるので、積極的に使いたいです。 (たまにそれだけで5キルとかできますw) 「対人地雷」はコストや威力の低さがあれですが、敵が多いところにおけば、非常においしいので、使える人は使いたいです。 とどめは大事 赤点があるのに、死んでる。なんかもぞもぞ動いている。 そういう人は医療キットによる復活を待っている人です。 ナイフや銃を撃ってとどめをさしましょう。 地味ですが前線に敵を減らすという意味では重要です。 * *
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マップセオリー